Finanse

Finanse



SzukajSzukaj   Użytkownicy   Rejestracja   Wejście
Dzisiaj: 31.07.2026 - 21:06:53
Strony:  1  

Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

AutorWiadomość

krystian1394

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 69
Rejestracja: 28 lut 2008, 10:05

Witam. Proponuje o rozszerzenie opisu bonusu do dropu. Głównie chodzi o informacje na co wpływa drop jak on działa na ciebie a jak na grupę graczy itd.



Wiadomość # 1 03.03.25 - 14:34:56
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

SylwiaW

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 12
Rejestracja: 03 gru 2007, 17:43

Jak masz jako jedyna osoba 100% dropa walczac w grupie po 4 to kazdy dostaje 25% wiecej do dropa z danego mini. To ze nie dostajesz eq bo jest 100-200% drop nic nie oznacza, kamien/runa to tez dodatkowy drop



Wiadomość # 2 03.03.25 - 14:38:45
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

MaciejOlek

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 2427
Rejestracja: 16 lut 2010, 10:52

Innymi slowami nie oplaca sie odpalac dropa jak inni jego nie maja bo ten co ma 25% dostanie eq ty majac 50% dostajesz kamien. Sugerowac sie dzisiejsza wymiana Monkensteina gdzie kazdy ma 100% drop na 25 monkow dostalem 1 rzecz eq nie liczac kamieni/odnowek. Algorytm tego dropu jest jakis kosmicznie chory.



Wiadomość # 3 03.03.25 - 14:46:12
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

glara

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 82
Rejestracja: 14 kwie 2017, 14:40

Na przykładzie: Jest sobie boss, który dropi miecz z 12% szansą. Bez bonusów u nikogo: Na 100 walk dropicie 4 osobową grupą przeciętnie 12 szt. tych mieczy, z czego każdy przeciętnie powinien dostać 3 sztuki. Oczywiście może być i tak, że jedna osoba zgranie połowę i więcej. Może też nie wypaść dokładnie 12 sztuk, a 9 czy 15. (losowość) W dłuższym rozliczeniu średnio będzie 12 szt i po 3 szt na osobę. Jeśli 1 osoba ma bonus: Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 15 szt., z czego osoba z bonusem otrzymuje przeciętnie 6 szt. a pozostałe 9 szt (3x3 szt) Jeśli 4 osoby mają bonus: Na 100 walk wydropicie tych mieczy średnio 24 szt., z czego każdy przeciętnie powinien dostać 6 sztuk. ==== Szanse są liczone osobno dla każdego przedmiotu. Nie jest tak, że szansa na miksa zastępuje szansę na EQ. Należy też zaznaczyć, że dla przedmiotów o standardowej szansie 51-100% bonus nie daje pełni korzyści (podwojona szansa nie może przekroczyć 100%). Dotyczy zazwyczaj miksów, runek itp. ==== Ogólnie jest to bonus, którego efekt ciężko zauważyć po kilku walkach wyrwanych z kontekstu. Może się zdarzyć nawet tak, że 10 walk zawalczonych ciągiem bez bonusu da lepsze efekty niż 10 walk z bonusem. (Bo akurat w pierwszych przypadku był fart, a w drugim niefart)



Wiadomość # 4 03.03.25 - 14:51:03
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

Carrington

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 69
Rejestracja: 08 sie 2014, 20:49

Tu jeszcze warto dodać, że posiadając "większy drop" niż inni ściągamy do siebie itemki. (popraw mnie Tomi jak mówię źle) 1 osoba ma 100% bonusu, reszta 0%. To osoba z 100% bonusu dropu ma 2 razy większą szanse niż pozostali na dostanie dropu(20% x3 + 40%). Jest to dość sprawiedliwe, ale też super istotne przy dropieniu kart z globali eventowych i zgarnianiu dropu, który i tak by wypadł(głównie globale)



Wiadomość # 5 03.03.25 - 14:54:37
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu

papilotka

Aktywny uczestnik


Statystyka:
Wiadomości: 88
Rejestracja: 22 lis 2012, 16:41

Ej to powinno byc Tak ze bonusy daja szanse na wypadniecie dodatkowego itemka a nie zwieksac szanse na rzeczy z ograniczonej puli - - - - - - - - - - Ja tak mysle



Wiadomość # 6 03.03.25 - 15:05:07
RE: Rozwinięcie opisu bonusu do dropu
740i : Poprzedni tematNastępny temat: [MkIII]Szaleje centralny zamek
Strony:  1  

Administrator zabronił gościom odpowiadać na wiadomości! Aby się zarejestrować, kliknij link: rejestr


Uczestnicy

Driven by: Beehive Forum 0.5